Manejo eficiente del formato de tiempo ISO 8601 en Unity con conversión de zonas horarias
En el desarrollo con Unity, la manipulación de datos temporales es un requisito común, esepcialmente al procesar cadenas de tiempo provenientes de APIs o archivos JSON. El formato yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.SSSZ, basado en el estándar ISO 8601, frecuentemente introduce complejidades relacionadas con la conversión de zonas horarias, el análisis sintáct ...
Publicado el 5-31 20:00
Implementación de Cámara Giroscópica en Unity con Orientación al Norte Geográfico
Este artículo aborda el uso de sensores nativos del teléfono para controlar la rotación de una cámara virtual en Unity, incluyendo la calibración hacia el norte verdadero, compatible con Android e iOS sin necesidad de plugins adicionales como ARKit o ARCore.
Planteamiento del problema
En aplicaciones donde se requiere que la orientación del dis ...
Publicado el 5-31 18:30