Desarrollo y Depuración de Conexión por Cable en Android
Desarrollo y Depuración de Conexión por Cable en Android
Introducción
Para desarrollar funcionalidades relacionadas con conexiones por cable, es fundamental dominar los conocimientos básicos de las API y la escucha de transmisiones relevantes.
A partir de Android 13, el sistema expone una API de control para la conexión por cable, mientras que ...
Publicado el 6-2 05:54
Implementación de Antirrebote Global en Android con AOP y Anotaciones
Esta dispersión de la lógica de control no solo incrementa la complejidad del código, sino que también diluye la claridad de la lógica de negocio. En lugar de enfocarse puramente en "qué hacer después del clic", el desarrollador se ve obligado a gestionar primero "si se puede clicar".
Presentamos una aproximaicón diferente: ...
Publicado el 6-2 00:15
Implementación de GridView en Android: Configuración y Manejo de Eventos de Clic
Este artículo detalla cómo configurar y utilizar un componente GridView en Android, permitiendo la visualización de elementos en una cuadrícula y respondiendo a las interacciones del usuario.
Layout Principal (activity_main.xml)
El layout principal contiene un botón que servirá para iniciar la actividad que muestra el GridView.
<?xml versio ...
Publicado el 6-1 16:44
Implementación de Cámara Giroscópica en Unity con Orientación al Norte Geográfico
Este artículo aborda el uso de sensores nativos del teléfono para controlar la rotación de una cámara virtual en Unity, incluyendo la calibración hacia el norte verdadero, compatible con Android e iOS sin necesidad de plugins adicionales como ARKit o ARCore.
Planteamiento del problema
En aplicaciones donde se requiere que la orientación del dis ...
Publicado el 5-31 18:30
Configuración y puesta en marcha del proyecto Frida-FlutterProxy
Ogranización del directorio del proyecto
El proyecto Frida-FlutterProxy adopta una estructura típica de aplicaciones Flutter, facilitando el mantenimiento y la escalabilidad:
proyecto-flutter-frida/
├── android/
│ ├── app/
│ └── gradle/
├── ios/
│ └── Runner/
├── lib/
│ ├── core/
│ ├── data/
│ ├── interface/
│ ├── integration/
│ ...
Publicado el 5-31 18:20
Ejecución de Tareas Temporizadas en Android con la Clase Timer
En el desarrollo de aplicaciones para Android, es frecuante necesitar la ejecución de operaciones en intervalos específicos o tras un retardo determinado. La clase java.util.Timer ofrece un mecanismo nativo y directo para gestionar estas ejecuciones temporizadas, permitiendo programar tareas únicas o recurrentes en un hilo en segundo plano.
Mét ...
Publicado el 5-31 01:10
Guía práctica del layout LinearLayout para aplicaciones Android
Introducción a LinearLayout en el desarrollo móvil
El layout LinearLayout representa una herramienta fundamental para organizar componentes de interfaz en aplicaciones Android, permitiendo la disposición secuencial de vistas en direcciones específicas. Su implementación sencilla facilita la creación de diseños básicos tanto para desarrolladores ...
Publicado el 5-30 08:30