Solución al Problema UVA253: Pintura de Cubos
Para resolver este problema, podemos utilizar una simulación directa.
El enfoque presentado aquí, aunque más detallado que otras soluciones, tiene una lógica simple y es fácil de comprender.
Utilizaremos una estructura de datos para almacenar las caras adyacentes de cada cubo.
char cubo1[7], cubo2[7];
struct Cara{
char valor;
char adyac ...
Publicado el 6-12 18:04