Solución al Problema UVA253: Pintura de Cubos

Para resolver este problema, podemos utilizar una simulación directa. El enfoque presentado aquí, aunque más detallado que otras soluciones, tiene una lógica simple y es fácil de comprender. Utilizaremos una estructura de datos para almacenar las caras adyacentes de cada cubo. char cubo1[7], cubo2[7]; struct Cara{ char valor; char adyac ...

Publicado el 6-12 18:04