Comparación entre netstat y ss para diagnóstico de redes en Linux

Comando netstat Funcionaliadd principal Proporciona información sobre conexiones de red, tablas de enrutamiento y estadísticas de interfaces. Soporta protocolos como TCP, UDP y sockets de dominio UNIX, y permite identificar procesos asociados a puertos. Ejemplos de sintaxis comunes Mostrar todas las conexiones activas netstat -a # Ejemplo de sa ...

Publicado el 8-1 01:26

Implementación de Comunicación en Red con Python: Protocolos TCP y UDP

La programación de redes permite la comunicación entre diferentes procesos que se ejecutan en distintas máquinas conectadas a través de una red. En Python, el módulo fundamental para realizar estas operaciones es socket, que proporciona una interfaz para interactuar con los protocolos de transporte TCP y UDP. Protocolo TCP (Transmission Control ...

Publicado el 7-26 14:43

Desarrollo de Redes en C++: Guía de la Biblioteca sockpp

sockpp es una biblioteca de C++ moderno diseñada para simplificar la programación de sockets de red. Actúa como un envoltorio (wrapper) sobre la API de sockets de Berkeley, proporcionando una interfaz orientada a objetos que aprovecha características contemporáneas del lenguaje como la gestión de recursos RAII, excepciones y una tipificación fu ...

Publicado el 7-22 01:34

Compartir una Instancia UdpClient en Aplicaciones .NET

Cuando se gestionan múltiples tipos de dispositivos, inicialmente podría requerirse un socket UDP distinto por tipo. Sin embargo, al aumentar la variedad de dispositivos, las rsetricciones de red pueden exigir un único punto de conexión compartido, identificando dispositivos mediante contenido de paquetes o direcciones IP. class Principal { ...

Publicado el 7-15 03:03

Framework de Serialización de LiteNetLib: Guía Completa de NetSerializer y NetPacketProcessor

Framework de Serialización de LiteNetLib: Guía Completa de NetSerializer y NetPacketProcessor En el desarrollo de aplicaciones de red con C#, LiteNetLib se posiciona como una biblioteca UDP ligera y confiable que ofrece soluciones de comunicación de alta velocidad. Este artículo examina en profundidad los dos componentes principales de serializ ...

Publicado el 7-11 17:59

Implementación de transferencia de archivos entre Linux y Windows usando UDP

Este artículo describe una implementación técnica para transferir archivos desde un sistema Linux a un sistema Windows utilizando el protocolo UDP. UDP es un protocolo sin conexión y de baja latencia, ideal para aplicaciones que priorizan la velocidad sobre la confiabilidad absoluta, como transmisión en tiempo real donde se tolera cierta pérdid ...

Publicado el 7-11 03:48

Programación de Redes con Python

Conexión TCP El modelo TCP en Python implica sockets orientados a conexión. A continuación se describen los pasos esenciales para implementar un servidor y un cliente. Servidor TCP El flujo típico para un servidor TCP incluye: Crear un socket con tipo de red (por ejemplo, IPv4) y modo de transmisión (TCP). Vincular el socket a una dirección y ...

Publicado el 7-6 21:55

Programación de Redes y Multiprocesamiento en Python

Teoría de Programación de Redes Arquitecturas de Software de Red Arquitectura Cliente/Servidor Cliente: Equivalente a la capa de interacción de usuario en la arquitectura de tres capas. Su función principal es aceptar la entrada del usuario y mostrar información. Las aplicaciones en teléfonos móviles y ciertos programas informáticos que requie ...

Publicado el 6-14 20:38

Programación de Redes con Sockets

I. Arquitectura Cliente/Servidor II. Modelo OSI de siete capas III. Capa de Sockets IV. ¿Qué es un Socket? V. Historia y clasificación de los sockets VI. Flujo de trabajo de los sockets VII. Sockets basados en TCP VIII. Sockets basados en UDP IX. Fenómeno de paquetes pegados X. ¿Qué es el fenómeno de paquetes pegados? XI. Soluciones básicas pa ...

Publicado el 6-5 01:33