Métodos Estáticos y Lógica de Clase en Java
En el paradigma de la Programación Orientada a Objetos con Java, los métodos de clase, comúnmente conocidos como métodos estáticos, son funciones que pertenecen a la estructura de la clase en sí y no a una instancia específica (objeto). Estos métodos se caracterizan por el uso de la palabra reservada static.
Definición y Sintaxis
La estructura ...
Publicado el 8-11 07:13
Implementación de Callbacks mediante Delegados en C#
Una de las aplicaciones más potentes y comunes de los delegados en C# es la implementación de callbacks. Esta técnica permite que un método ejecute una pieza de lógica externa una vez que ha finalizado su tarea principal, facilitando el desacoplamiento entre servicios.
Consideremos un escenario común: un sistema de registro de usuarios que, tra ...
Publicado el 7-29 02:56
Implementación y Conceptos del Patrón de Diseño Bridge
El patrón Bridge, también conocido como Puente, es un patrón de diseño estructural cuyo propósito principle es desacoplar una abstracción de su implementación, permitiendo que ambas evolucionen de manera independiente. Este enfoque es fundamental cuando una clase tiene variaciones en múltiples dimensiones, evitando la explosión de subclases que ...
Publicado el 7-27 11:10
Implementación de Funciones y Clases Amigas en C++
En el paradigma de programación orientada a objetos de C++, el encapsulamiento es un pilar fundamental que protege los datos internos de una clase. Sin embargo, existen escenarios técnicos donde es necesario permitir que funciones exetrnas o clases específicas accedan a los miembros privados o protegidos de otra clase. Para este propósito, C++ ...
Publicado el 7-23 15:05
Arquitectura de Registro y Callbacks en Extensiones de Burp Suite
Fundamentos de la Interacción mediante Callbacks
Burp Suite expone una API estandarizada que permite a los desarrolladores integrar lógica personalizada dentro de su flujo de trabajo. El núcleo de este sistema reside en un modelo de registro basado en interfaces, donde Burp actúa como el orquestador que descubre y ejecuta métodos específicos en ...
Publicado el 7-9 09:04
Diseño de APIs en C++ con Inspiración en Qt
La formación en ciencias de la computación a menudo se centra en algoritmos y estructuras de datos, relegando los principios de diseño de marcos y lenguajes. Esto deja a los desarrolladores de aplicaciones mal preparados para la creación de componentes reutilizables, una tarea cada vez más crucial.
Antes de la popularidad de la programación ori ...
Publicado el 6-1 23:36