Arquitectura Dinámica para la Gestión de Utilidades Mediante Reflexión en .NET
En el desarrollo de software, es común acumular pequeñas herramientas para tareas repetitivas, como el procesamiento masivo de datos o la manipulación de archivos. Un error recurrente es centralizar estas utilidades en un único proyecto de consola, saturando el método Main con bloques de código comentados y llamadas difíciles de rastrear. Para ...
Publicado el 7-31 00:19
Arquitectura de Registro y Callbacks en Extensiones de Burp Suite
Fundamentos de la Interacción mediante Callbacks
Burp Suite expone una API estandarizada que permite a los desarrolladores integrar lógica personalizada dentro de su flujo de trabajo. El núcleo de este sistema reside en un modelo de registro basado en interfaces, donde Burp actúa como el orquestador que descubre y ejecuta métodos específicos en ...
Publicado el 7-9 09:04
Patrón de Proxy: Implementación Estática y Dinámica en Java
Descripción General
El patrón de proxy es un patrón de diseño estructural que proporciona un sustituto o marcador de posición para otro objeto para controlar el acceso a este. En Java, se caracteriza porque la clase proxy y la clase real implementan la misma interfaz, y la clase proxy delega las operaciones a la instancia de la clase real, pudi ...
Publicado el 6-12 16:19