Herramientas frecuentes de la STL de C++ para competiciones de programación
Funciones esenciales de <algorithm>
Generación de permutaciones: std::next_permutation y std::prev_permutation
Función: produce, en orden lexicográfico, la siguiente o anterior permutación mutando el contenedor; devuelve false si no existe.
Complejidad: O(n).
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
in ...
Publicado el 7-1 19:57
Estructuras de Datos y Algoritmos Comunes en C++ STL
La Biblioteca de Plantillas Estándar (STL) de C++ proporciona una colección de estructuras de datos y algoritmos versátiles. Comprender y utilizar eficazmente la STL puede mejorar significativamente la eficiencia y la claridad del código, especialmente en contextos como la programación competitiva.
Contenedores Comunes de la STL
Vector
#include ...
Publicado el 6-22 21:58
Guía para operaciones fundamentales en C++ y estructuras de datos
1. Cola (Queue)
La clase queue implementa una estructura FIFO (Primero en entrar, primero en salir). A contiunación, un ejemplo de uso básico.
#include <iostream>
#include <queue>
int main() {
std::queue<int> cola;
// Inserción de elementos en la cola
cola.push(10);
cola.push(20);
// Consulta del element ...
Publicado el 6-7 01:02
Pilas y Colas: Implementaciones y Aplicaciones en C++
Configuraciones predeterminadas en SGI STL
En la implementación estándar de SGI STL, si no se especifica otra estructura subyacente, se utiliza deque como base por defecto para las pilas y colas. Esto se aplica tanto a stack como a queue.
Simulación de una cola FIFO con dos pilas
Para emular una cola con operaciones de inserción (push) y extrac ...
Publicado el 6-1 16:35