Experiencia con el modelo open source de Weibo: Retroalimentación real de VibeThinker-1.5B
Experiencia con el modelo open source de Weibo: Retroalimentación real de VibeThinker-1.5B
Recientemente, un modelo pequeño llamado VibeThinker-1.5B ha ganado cierta atención en la comunidad técnica. Desarrollado por Weibo, posee solo 1.5 mil millones de parámetros y se dice que su costo de entrenamiento fue de tan solo 7800 dólares. Sin embarg ...
Publicado el 7-30 08:55
Expresiones Regulares: Guía Completa para Principiantes
URL original: http://www.jb51.net/tools/zhengze.html
Objetivo de este artículo
En 30 minutos, comprenderás qué son las expresiones regulares y adquirirás conocimientos básicos para utilizarlas en tus programas o páginas web.
Cómo utilizar este tutorial
Lo más importante: ¡dedícale 30 minutos! Si no tienes experiencia con expresiones regulares, ...
Publicado el 7-26 20:06
Introducción a LibreOffice Basic: Sintaxis y Estructuras
Cada línea en LibreOffice Basic es una unidad independiente. Elementos como llamadas a funciones o expresiones deben completarse en la misma línea donde comienzan.
Extensión de Línea con Guion Bajo
Para líneas de código extensas, se puede usar un guion bajo (_) al final de una línea para indicar que la instrucción continúa en la siguiente línea ...
Publicado el 7-24 15:56
Implementación del Clásico Juego Buscaminas en C
Reglas Básicas del Buscaminas
El Buscaminas, un pasatiempo digital que alguna vez fue un componente estándar de los sistemas operativos Windows, es un juego de lógica y deducción. Para entender su implementación, es fundamental repasar sus reglas principales.
Consideremos una configuración común: un tablero de 9x9 casillas. Al inicio de la part ...
Publicado el 7-18 01:28
Dibujar a Pikachu con la biblioteca turtle de Python
La biblioteca turtle es una implementación en Python del sistema de dibujo con tortuga. Es una biblioteca estándar que viene incluida con Python. Funciona mediante una tortuga virtual que se mueve en un lienzo, dejando un trazo que forma gráficos. La tortuga puede controlarse mediante código, ajustando su color, grosor y otros atributos.
Para i ...
Publicado el 7-15 01:20
Fundamentos del Lenguaje Java
Comandos del Sistéma Operativo
Comandos frecuentes en la línea de comandos:
# Cambiar unidad de disco
LetraUnidad: (ej: D:)
# Listar contenido del directorio actual
dir
# Navegar entre directorios
cd directorio (ej: cd ..) (ej: C:\Usuarios\hwj> cd /d E:\Junior)
# Limpiar pantalla
cls
# Cerrar terminal
exit
# Consultar configuración de red
ip ...
Publicado el 7-10 04:20
Estructuras de Control de Flujo en Lenguaje C
El control de flujo permite determinar el orden en que se ejecutan las instrucciones de un programa. En el lenguaje C, estas estructuras se dividen fundamentalmente en tres categorías: secuenciales, selectivas e iterativas.
1. Estructuras de Selección
Estas estructuras permiten bifurcar la ejecución del programa basándose en el cumplimiento de ...
Publicado el 7-10 01:21
Problemas de Programación e Inteligencia Artificial
OJ
17 Número Múltiplo de T
Problema: Para un número natural N que termina en 7, mover su último dígito a la posición más alta y desplazar todos los demás dígitos una posición a la derecha. El nuevo número debe ser T veces el número original. Dado T, encontrar el menor número natural N que cumpla esta condición. Si no se encuentra tal N en el ra ...
Publicado el 7-7 23:26
Desarrollo de Compiladores en C++
1. Algoritmos de Secuencias No Modificadores
Estos algoritmos no modifican los elementos de los contenedores en los que operan.
1.1 find y find_if
find(inicio, fin, valor): Busca el primer elemento igual a valor, devuelve un iterador (si no lo encuentra devuelve fin).
find_if(inicio, fin, predicado): Busca el primer elemento que cumple con el ...
Publicado el 7-6 06:36
Ejercicios Resueltos de Introducción a C++: Capítulos Fundamentales
Este documento presenta la resolución de ejercicios seleccionados de los primeros capítulos de un manual de C++, abarcando conceptos fundamentales como la entrada/salida básica, estructuras de control, tipos de datos, punteros, referencias, la biblioteca estándar (string y vector) y arreglos. Cada solución incluye el código C++ correspondiente ...
Publicado el 7-3 02:24