Reflexión e Introspección en la Programación Orientada a Objetos con Python
La reflexión implica tratar los nombres de atributos y métodos como datos de tipo string, lo que permite operaciones flexibles cuando los nombres no se conocen de antemano, como en entradas de usuario. Esto se logra mediante funciones integradas que facilitan la introspección y la manipulación de objetos.
Funciones Integradas Clave
Las siguient ...
Publicado el 7-2 01:01
Guía para Principiantes: Clases y Objetos en Java
Introducción
Al comenzar a aprender Java, nuestro código suele consistir en varaibles y sentencias dispersas, lo que dificulta describir entidades completas del mundo real. Las clases y objetos son las herramientas fundamentales de Java para "empaquetar" datos y comportamientos. Estas estructuras nos permiten agrupar las característic ...
Publicado el 6-30 23:59
Preguntas de Entrevista en C# sobre Conceptos de Programación Orientada a Objetos
1. En C#, ¿qué palabra clave se emplea para la sobrescritura de métodos?
a) override
b) sobrecarga
c) estático
d) heredar
Explicación: "override" es la palabra clave utilizada para sobrescribir métodos en C#.
2. Considere el siguiente código que intenta definir una interfaz en C#:
public interface IArchivo{
int variable;
int B ...
Publicado el 6-27 01:24
Conceptos Fundamentales de Java para Entrevistas Técnicas
Tipos de datos primitivos en Java
Java define ocho tipos de datos primitivos. Estos son: boolean para valores lógicos (true/false), byte (8 bits), short (16 bits), int (32 bits) y long (64 bits) para distintos rangos de enteros. Para números con decimales, existen float (32 bits, precisión simple) y double (64 bits, precisión doble). Finalme ...
Publicado el 6-24 22:20
Entendiendo atributos y métodos en Python
En este artículo exploraremos un error común en programación Python que nos ayudará a comprender mejor los conceptos de clases, objetos, atributos y métodos.
Es importante recordar que Python es un lenguaje dinámico, lo que significa que podemos agregar o modificar atributos y métodos en cualquier momento. Además, Python no soporta la sobrecara ...
Publicado el 6-22 07:35
Programación Orientada a Objetos en Java
El paradigma orientado a objetos se alinea con el pensamiento humano, simplificando el desarrollo de software.
1. Objetos
Un objeto es una estructura de datos especializada que alamcena estados y comportamientos. Visualmente, puede representarse como una tabla de datos:
Usuario u = new Usuario();
Usuario u crea una referencia en la pila
new U ...
Publicado el 6-19 05:58
Guía técnica completa para dominar Python
Instalación y configuración del intérprete
En sistemas Linux/Unix, el intérprete de Python generalmente se encuentra en rutas como /usr/bin/python3 o /usr/local/bin/python3. Para ejecutar scripts directamente desde la terminal, es común agregar la ruta al entorno y usar un shebang.
#!/usr/bin/env python3
Sintaxis de comentarios
Python permite ...
Publicado el 6-12 23:59
Principios fundamentales de la programación orientada a objetos en Java
Convenciones para la denominación de componentes
En Java, el conjunto de caracteres para nombrar variables, métodos, clases y otros elementos se conoce como identificador. Las reglas para identificadores válidos incluyen el uso de letras (a-z, A-Z), dígitos (0-9), guiones bajos (_) y el signo de dólar ($). No pueden empezar con un dígito y no d ...
Publicado el 6-7 17:57
Fundamentos Esenciales de la Programación Orientada a Objetos en Java
Concepto y Estructura de un Objeto
En el paradigma de Java, el principio fundamental establece que todo se modela como una entidad operable. Desde la perspectiva de la arquitectura de software, un objeto es un bloque de memoria que encapsula tanto el estado (características) como el copmortamiento (acciones) de una entidad del mundo real.
Relac ...
Publicado el 6-7 16:01
Guía de Acceso a Variables de Clase e Instancia en Python: Pasos y Análisis de Casos
En este artículo, exploraremos en profundidad el mecanismo de acceso a variables de clase e instancia en Python. Este es un concepto fundamental que a menudo genera confusión entre los desarrolladores.
Contenido
Definiciones Esenciales y Diferencias
Guía de Pasos para el Acceso
Análisis de Casos con Código Detallado
Caso 1: Acceso y Modifica ...
Publicado el 6-6 22:38