Fundamentos de Java: desde la entrada por teclado hasta la orientación a objetos avanzada

Captura de datos desde consola Para leer información del usuario empleamos la clase java.util.Scanner. El flujo típico consiste en importar la clase, instanciar un objeto y utilizar sus métodos next(), nextInt() o nextDouble() según el tipo esperado. import java.util.Scanner; public class EntradaConsola { public static void main(String[] a ...

Publicado el 9-16 13:56

Implementación del polimorfismo en lenguajes de programación estáticos y dinámicos

El polimorfismo es un pilar fundamental de la programación orientada a objetos que permite que una sola interfaz o nombre represente diferentes comportamientos subyacentes. Aunque el concepto es universal, su implementación técnica varía significativamente dependiendo de si el lenguaje utiliza un sistema de tipos estático o dinámico. 1. Polimor ...

Publicado el 7-18 05:55