Fundamentos de Java: desde la entrada por teclado hasta la orientación a objetos avanzada
Captura de datos desde consola
Para leer información del usuario empleamos la clase java.util.Scanner. El flujo típico consiste en importar la clase, instanciar un objeto y utilizar sus métodos next(), nextInt() o nextDouble() según el tipo esperado.
import java.util.Scanner;
public class EntradaConsola {
public static void main(String[] a ...
Publicado el 9-16 13:56
Implementación del polimorfismo en lenguajes de programación estáticos y dinámicos
El polimorfismo es un pilar fundamental de la programación orientada a objetos que permite que una sola interfaz o nombre represente diferentes comportamientos subyacentes. Aunque el concepto es universal, su implementación técnica varía significativamente dependiendo de si el lenguaje utiliza un sistema de tipos estático o dinámico.
1. Polimor ...
Publicado el 7-18 05:55