Patrón Adaptador: Implementación para Integrar Interfaces Incompatibles

El patrón adaptador, un patrón de diseño estructural, facilita la colaboración entre clases con interfaces incompatibles al convertir la interfaz de una clase en otra que el cliente espera. Esto permite reutilizar código existente sin necesidad de modificar sus implementaciones originales. Se aplica principalmente cuando se dispone de clases co ...

Publicado el 6-14 23:26