Captura y Almacenamiento de Imágenes en Aplicaciones con OSG
1. Almacenamiento de Imágenes en Memoria
Para capturar los datos del fotograma actual, se implementa una clase derivada de osg::Camera::DrawCallback. Esta clase se ejecuta después del dibujado de cada fotograma y almacena la información de los píxeles en un objeto osg::Image.
class FrameGrabber : public osg::Camera::DrawCallback
{
public:
F ...
Publicado el 7-14 10:37