Captura y Almacenamiento de Imágenes en Aplicaciones con OSG

1. Almacenamiento de Imágenes en Memoria Para capturar los datos del fotograma actual, se implementa una clase derivada de osg::Camera::DrawCallback. Esta clase se ejecuta después del dibujado de cada fotograma y almacena la información de los píxeles en un objeto osg::Image. class FrameGrabber : public osg::Camera::DrawCallback { public: F ...

Publicado el 7-14 10:37