Animaciones de Cámara en Three.js: Movimiento Lineal y Circular
Control de Cámara para Animaciones en Three.js
En Three.js, las animaciones de cámara se logran manipulando la posición y la orientación del objeto cámara. Dos métodos clave son la propiedad .position para definir la ubicación y el método .lookAt() para indicar el punto de enfoque.
Uso de .lookAt() y .position
El método .lookAt() ajusta la dire ...
Publicado el 6-7 08:57