Preguntas de Entrevista en C# sobre Conceptos de Programación Orientada a Objetos

1. En C#, ¿qué palabra clave se emplea para la sobrescritura de métodos? a) override b) sobrecarga c) estático d) heredar Explicación: "override" es la palabra clave utilizada para sobrescribir métodos en C#. 2. Considere el siguiente código que intenta definir una interfaz en C#: public interface IArchivo{ int variable; int B ...

Publicado el 6-27 01:24

Errores comunes en Go y cómo evitarlos: Organización de código y proyecto

Organización de código y proyecto en Go Sombreado no intencional de variables El sombreado de vraiables ocurre cuando una variable local oculta a una variable del mismo nombre en un alcance exterior. En Go, el operador := se usa para declarar y asignar variables, mientras que = solo asigna. Un error común es usar := dentro de un bloque, creando ...

Publicado el 6-16 19:01

Patrón Adaptador: Implementación para Integrar Interfaces Incompatibles

El patrón adaptador, un patrón de diseño estructural, facilita la colaboración entre clases con interfaces incompatibles al convertir la interfaz de una clase en otra que el cliente espera. Esto permite reutilizar código existente sin necesidad de modificar sus implementaciones originales. Se aplica principalmente cuando se dispone de clases co ...

Publicado el 6-14 23:26

Implementación de interfaces en C++ mediante clases abstractas

Definición de funciones virtuales puras En C++, una función virtual pura se declara asignando el valor 0 en su definición. Esto obliga a cualquier clase derivada a proporcionar su propia implementación. Ejemplo de declaración: class IGraphicObject { public: virtual void render() = 0; virtual ~IGraphicObject() noexcept = default; }; Cla ...

Publicado el 6-2 04:49