Generación automática de movimientos para modelos digitales en e-commerce con HY-Motion 1.0
El contenido comercial de moda ha dejado de ser estático. En plataformas como Taobao, JD o TikTok, los usuarios esperan ver prendas en movimiento: una modelo girando para mostrar la caída de un vestido, levantando el brazo para enseñar el patrón de una manga o caminando para que el tejido fluya. Producri esos clips con captura de movimiento tra ...
Publicado el 6-20 23:11
HY-Motion 1.0: Modelado Semántico de Movimiento y Ensamblaje Paramétrico para Personajes en Unity
En muchos proyectos de Unity, el flujo de trabajo para el movimiento de personajes se convierte en un ciclo interminable: los artistas exportan FBX, los programadores configuran Blend Trees, los diseñadores ajustan pesos de IK, y los testers reportan bugs como "deslizamiento al correr" o "espasmos al girar". El resultado es ...
Publicado el 6-8 05:31