Implementación y Gestión de AssetBundles para Actualizaciones en Caliente en Unity

Fundamentos de los AssetBundles y las Actualizaciones en Caliente Los AssetBundles son archivos comprimidos que permiten empaquetar recursos como modelos, texturas y audio para su carga dinámica. A diferencia de la carpeta Resources, que es de solo lectura en tiempo de ejecución y aumenta el tamaño inicial de la aplicación, los AssetBundles pue ...

Publicado el 6-13 16:34