Superposición de Texturas en OpenGL mediante Múltiples Objetos de Matriz de Vértices
Concetpos fundamentales de la superposición de texturas
En el desarrollo de aplicaciones gráficas con OpenGL, es común enfrentarse a la necesidad de superponer una imagen pequeña (como un logotipo o una marca de agua) sobre una textura de fondo que ocupa toda la pentalla. Este efecto se logra definiendo diferentes conjuntos de datos de vértices ...
Publicado el 7-15 03:22