Desarrollo de Scripts Lua para el Motor GearX
Para comenzar a utilizar el motor GearX y crear comportamientos interactivos mediante Lua, es necesario seguir un flujo de trabajo específico para vincular los scripts lógicos con los objetos de la escena.
Configuración Inicial del Proyecto
El primer paso consiste en generar un nuevo objeto dentro del escenario. Una vez creado, deben adjuntarse ...
Publicado el 8-3 08:00