Manipulación de la memoria para eliminar el tiempo de recarga en Plants vs. Zombies
Para lograr que las plantas no tengan tiempo de espera (CD) en Plants vs. Zombies, es necesario analizar cómo el juego gestiona los datos de cada unidad. Un punto de entrada lógico es la función en la dirección 0041BA60, la cual se encarga de restar el costo de soles al plantar. A través de la ingeniería inversa, podemos deducir la existencia d ...
Publicado el 8-10 04:22
Modificación del Cliente Diablo II mediante PlugY: Guía de Configuración y Arquitectura
Arquitectura del Mod PlugY
PlugY opera fundamentalmente como un inyector de código y un interceptor de llamadas a la API para el ejecutable Game.exe de Diablo II (compatible con versiones 1.09 a 1.14d). Al parchear la memoria en tiempo de ejecución, el módulo habilita rutinas que originalmente están restringidas a los servidores de Battle.net. ...
Publicado el 8-10 03:48