Integración de Pixel Streaming en Unreal Engine 5 con Entornos Vue.js

A partir de la versión 5.2, Epic Games migró el núcleo de Pixel Streaming a un repositorio abierto administrado por la comunidad. Esta transición permite una integración más robusta mediante gestores de paquetes modernos, eliminando la necesidad de vincular archivos estáticos manualmente. Configuración del Motor Genere un proyecto base en Unrea ...

Publicado el 10-13 01:29

Implementación de un SDK de Atención al Cliente con Vue 3 y TypeScript

En el ecosistema digital actual, integrar sistemas de chat inteligente es fundamental para mejorar la retención de usuarios. Estos sistemas permiten una respuesta inmediata y constante, reduciendo la carga operativa del soporte humano. Al desarrollar estas soluciones, los ingenieros suelen enfrentarse a un dilema: construir una arquitectura des ...

Publicado el 6-11 23:36