Concurrencia en Go: patrones prácticos para ejecutar tareas en paralelo
En el desarrollo de sistemas de alto rendimiento, un escenario habitual es la necesidad de consolidar múltiples fuentes de datos para responder a una petición. Imaginemos el ingreso a una sala de transmisión en vivo: se requiere recuperar datos del emisor, estadísticas de audiencia, configuraciones de la sala, privilegios del espectador e infor ...
Publicado el 9-19 11:41
Concurrencia en Go: Cómo resolver problemas de concurrencia con Golang
Como desarrollador backend, paso la mayor parte del tiempo trabajando con PHP y Go. Sin duda, PHP es práctico y rápido para prototipar, especialmente en el modo php‑fpm tradicional (un proceso por petición). Sin embargo, para servicios de streaming en vivo con alta concurrencia, PHP se quedaba corto. Aunque existen alternativas como Swoole, su ...
Publicado el 7-24 03:03