Creación de Herramienta de Empaquetado Automático para Unreal Engine 4
Desarrollo del Complemento
Para proyectos en UE4 que requieren compilaciones múltiples, es útil contar con una herramienta automatizada con interfaz gráfica. Se implementa un complemento (para UE 4.27) que facilita este proceso.
Comienza creando el complemento mediante la plantilla estándar de UE4. Registra una interfaz Slate y lógica de ape ...
Publicado el 6-12 04:34