Uso de const en clases de C++
En C++, el modificador const desempeña un papel fundamental dentro de las clases, permitiendo definir miembros inmutables, funciones que no alteran el estado del objeto y objetos constantes. A continuación se describen sus usos más comunes con ejemplos prácticos.
1. Miembros de datos constantes
Un miembro de datos declarado como const debe inic ...
Publicado el 8-5 21:57
Funciones y Clases en C++
Recopilación - C/C++(13) 1.Expresiones Lambda07-02 2.Partición y manejo de memoria en C/C++06-13 3.Punteros inteligentes06-14 4.Análisis de punteros complejos en C: regla de derecha a izquierda06-14 5.Cadenas en C/C++06-14 6.Modificadores static, const y extern para variables en C++06-15 7. Funciones y Clases en C++ 06-16 8.Plantillas en C++06- ...
Publicado el 8-3 03:19
Herencia de Clases en Python
Herencia de Clases en Python
La herencia es uno de los pilares fundamentales de la Programación Orientada a Objetos (POO), junto con la encapsulación y el polimorfismo. Su propósito principal es facilitar la reutilización de código y establecer una relación jerárquica entre clases, permitiendo que una clase (subclase o clase derivada) adquiera ...
Publicado el 7-25 15:11
Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos en Python
Conceptos de la Programación Orientada a Objetos (POO)
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma que estructura el software en torno a "objetos" en lugar de funciones o lógica pura. Mientras que la programación procedimental se enfoca en una secuencia lógica de pasos para resolver un problema (como una receta), la POO busca ...
Publicado el 7-21 21:55
Conceptos de Clases y Objetos en Java
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Java es un lenguaje de programación completamente orientado a objetos (POO), donde todo se modela como objetos. Esta aproximación se basa en la interacción entre objetos para resolver problemas, facilitando el diseño, mantenimiento y extensión de aplicaciones complejas.
Diferencias entre Enfoqu ...
Publicado el 7-21 07:34
Programación Orientada a Objetos en Python
class Usuario:
"""Representa un usuario del sistema"""
def __init__(self):
self.nombre = "Ana"
self.edad = 25
self.genero = "femenino"
def __str__(self):
return f"Usuario: {self.nombre}"
def saludar(self):
print(&qu ...
Publicado el 7-19 12:02
Herencia y derivación de clases en C++
Conceptos fundamentales
En programación orientada a objetos, la herencia permite que una clase adquiera propiedades y comportamientos de otra. La clase original se denomina clase base o superclase, mientras que la nueva clase creada se llama clase derivada o subclase.
La declaración de una clase derivada sigue esta snitaxis:
class NombreClaseDe ...
Publicado el 7-9 17:26
Guía para Principiantes: Clases y Objetos en Java
Introducción
Al comenzar a aprender Java, nuestro código suele consistir en varaibles y sentencias dispersas, lo que dificulta describir entidades completas del mundo real. Las clases y objetos son las herramientas fundamentales de Java para "empaquetar" datos y comportamientos. Estas estructuras nos permiten agrupar las característic ...
Publicado el 6-30 23:59
Técnicas para Asignar Diccionarios como Atributos de Instancia en Clases de Python
En el desarrollo con Python, es común definir clases donde ciertos atributso de instancia deben inicializarse a partir de un diccionario. Esta situación surge frecuentemente al cargar datos desde archivos como JSON o NPZ, donde la información se almacena como estructuras de diccionario. El objetivo es mapear las claves y valores del diccionario ...
Publicado el 6-17 00:20
Programación Orientada a Objetos y Diferentes Métodos de Herencia
Contenido:
Declaración de clases
Creación de instancias
Varios métodos de herencia
Declaración e Instanciación de Clases
/**
* Declaración de clase
*/
function Animal(){
this.nombre = 'nombre';
}
/**
* Declaración de clase en ES6
*/
class Animal2{
constructor(){
this.nombre = 'nombre';
}
}
Instanciación
Se utiliza el ...
Publicado el 6-16 17:07