Herencia y derivación de clases en C++
Conceptos fundamentales
En programación orientada a objetos, la herencia permite que una clase adquiera propiedades y comportamientos de otra. La clase original se denomina clase base o superclase, mientras que la nueva clase creada se llama clase derivada o subclase.
La declaración de una clase derivada sigue esta snitaxis:
class NombreClaseDe ...
Publicado el 7-9 17:26
Guía para Principiantes: Clases y Objetos en Java
Introducción
Al comenzar a aprender Java, nuestro código suele consistir en varaibles y sentencias dispersas, lo que dificulta describir entidades completas del mundo real. Las clases y objetos son las herramientas fundamentales de Java para "empaquetar" datos y comportamientos. Estas estructuras nos permiten agrupar las característic ...
Publicado el 6-30 23:59
Técnicas para Asignar Diccionarios como Atributos de Instancia en Clases de Python
En el desarrollo con Python, es común definir clases donde ciertos atributso de instancia deben inicializarse a partir de un diccionario. Esta situación surge frecuentemente al cargar datos desde archivos como JSON o NPZ, donde la información se almacena como estructuras de diccionario. El objetivo es mapear las claves y valores del diccionario ...
Publicado el 6-17 00:20
Programación Orientada a Objetos y Diferentes Métodos de Herencia
Contenido:
Declaración de clases
Creación de instancias
Varios métodos de herencia
Declaración e Instanciación de Clases
/**
* Declaración de clase
*/
function Animal(){
this.nombre = 'nombre';
}
/**
* Declaración de clase en ES6
*/
class Animal2{
constructor(){
this.nombre = 'nombre';
}
}
Instanciación
Se utiliza el ...
Publicado el 6-16 17:07
Implementación Personalizada de la Clase String en C++
Introducción
Constructores
Destructor
Iteradores
Constructor de Copia y Operador de Asignación
Probleam de Copia Superficial y Profunda
Enfoque Tradicional
Enfoque Moderno
Funciones de Inserción
reserve()
push_back()
append()
Operador +=
insert()
erase()
Inserción y Extracción de Flujo
Inserción en Flujo
Extracción de Flujo
Sobrecarga de Operad ...
Publicado el 6-12 01:42
Programación Orientada a Objetos: Ejemplo Práctico y Conceptos Fundamentales en Python
La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma que permite estructurar el código alrededor de objetos, los cuales encapsulan datos y funcionalidades. A continuación, se presenta un ejemplo práctico y se exploran los conceptos clave.
Ejemplo introductorio: simulación de combate
Consideremos un sistema para simular interacciones ent ...
Publicado el 6-5 22:47
Métodos mágicos en clases de Python
Métodos especiales en clases de Python
Los métodos que comienzan con dos guiones bajos, como __init__, __str__, __doc__, __new__, se denominan "métodos mágicos" en Python. Estos métodos se ejecutan automáticamente ante ciertos eventos de la clase o del objeto. Para personalizar clases con funcionalidades específicas, es necesario sobr ...
Publicado el 6-2 07:11