Azúcar sintáctico para instanciar tipos en C# y resultados inesperados en Unity
En C#, la sintaxis abreviada para instanciar objetos permite establecer propiedades directamente durante la creación, sin necesidad de un constructor explícito. Por ejemplo, consideremos una clase simple:
public class Empleado
{
public int Identificacion { get; set; }
public string Nombre { get; set; }
public string Enlace { get; se ...
Publicado el 7-11 21:30