Azúcar sintáctico para instanciar tipos en C# y resultados inesperados en Unity

En C#, la sintaxis abreviada para instanciar objetos permite establecer propiedades directamente durante la creación, sin necesidad de un constructor explícito. Por ejemplo, consideremos una clase simple: public class Empleado { public int Identificacion { get; set; } public string Nombre { get; set; } public string Enlace { get; se ...

Publicado el 7-11 21:30