Carga Dinámica de Ensamblados (DLL) en Unity para Sistemas de Actualización en Caliente
La capacidad de cargar módulos de código de forma dinámica en tiempo de ejecución es crucial para implementar sistemas de actualización en caliente (hot patching) o para adaptar aplicaciones a diferentes plataformas sin reconstrucciones completas en Unity. Esta técnica permite extender la funcionalidad de una aplicación o corregir errores distr ...
Publicado el 7-24 18:03
Limpieza del Directorio de Salida en .NET Framework: Reubicación de Ensamblados Dependientes
En los proyectos tradicionales de .NET Framework, el directorio de salida de compilación suele saturarse con múltiples archivos DLL de dependencias, lo que dificulta la identificación rápida del ejecutable principal (.exe) y los archivos de configuración. Para mantener una estructura de directorios limpia y organizada, es una práctica común tra ...
Publicado el 7-1 03:12