Arreglos en JavaScript

1. Conceptos

1.1. Definición

Un arreglo es una colección de datos, donde cada dato se conoce como un elemento. Un arreglo puede contener elementos de cualquier tipo.

1.2. Usos

  • Los arreglos permiten almacenar múltiples valores en una sola variable y acceder a ellos mediante el nombre de la variable.
  • Cada elemento en un arreglo tiene su propio ID (índice) para facilitar su acceso.
  • Son útiles para manejar múltiples datos, agrupándolos en una sola variable.

1.3. Sintaxis

// Crear un arreglo vacío
let arreglo = [];
// Definir un arreglo no vacío
let nombres = ['Juan', 'María', 'Pedro'];
// O usar new Array
const arreglo2 = new Array(1, 4, 6, 7);

Los elementos del arreglo se definen entre corchetes [] y se separan por comas.

2. Acceso a Elementos

Se accede a los elementos de un arreglo mediante su índice, que coimenza en 0.

arreglo[nuevoIndice] = valor;

3. Propiedad length

La propiedad length de un arreglo indica el número de elementos en el arreglo.

4. Operaciones con Arreglos

4.1. Adición

  • push(): Agrega uno o más elementos al final del arreglo y devuelve la nueva longitud.
  • unnshift(): Agrega uno o más elementos al inicio del arreglo y devuelve la nueva longitud.

Ejemplos:

let numeros = [0, 1, 2, 3];
numeros.push(4);
console.log(numeros); // [0, 1, 2, 3, 4]

numeros.push(...[7, 8]);
console.log(numeros); // [0, 1, 2, 3, 4, 7, 8]

let letras = ["a", "b", "c"];
letras.unshift("d");
console.log(letras); // ["d", "a", "b", "c"]

let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = [4, 5, 6];
let combinado = arr1.concat(arr2);

console.log(arr1); // [1, 2, 3]
console.log(combinado); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

4.2. Eliminación

  • pop(): Elimina el último elemento del arreglo y lo devuelve.
  • shift(): Elimina el primer elemento del arreglo y lo devuelve.
  • splice(): Agrega o elimina elementos en cualquier posición del arreglo.

Ejepmlos:

let numeros = [1, 2, 3];
numeros.pop();
console.log(numeros); // [1, 2]

numeros.shift();
console.log(numeros); // [2, 3]

numeros.splice(2, 1); // Elimina 1 elemento desde el índice 2
console.log(numeros); // [1, 2, 4, 5]

4.3. Búsqueda

  • indexOf(): Devuelve el índice del primer elemento que coincide con el valor especificado.
  • includes(): Devuelve true si el arreglo contiene el valor especificado, de lo contrario false.
  • slice(): Devuelve una copia de una parte del arreglo.

Ejemplos:

let array = ["a", "b", "c"];
let b = array[1];
console.log(b); // b

const index = array.indexOf("c");
console.log(index); // 2

const isInArray1 = array.includes("b"); // true
const isInArray2 = array.includes("d"); // false
console.log(isInArray1, isInArray2);

console.log(array.slice(1, 3)); // [b, c]
console.log(array.slice(1)); // [b, c, d]

4.4. Modificación

  • splice(): Permite modificar el arreglo, eliminando y/o agregando elementos.

Ejemplo:

let a = [1, 2, 3, 4, 5];
a.splice(2, 1, 9);
console.log(a); // [1, 2, 9, 4, 5]

5. Recorrido de Arreglos

Para recorrer un arreglo, se puede usar un bucle for.

let colores = ["rojo", "verde", "azul"];
for (let i = 0; i < colores.length; i++) {
  console.log(colores[i]);
}

6. Búsqueda de Índice

Para buscar el índice de un elemento en un arreglo, se puede usar un bucle for y indexOf.

const arr = [11, 55, 22, 33, 44];

const num = +prompt("Ingrese el número a buscar");

let index = -1;

for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  if (arr[i] == num) {
    index = i;
    break;
  }
}

console.log(index);

if (index == -1) {
  console.log("El elemento no está en el arreglo");
} else {
  console.log("El elemento se encuentra en el índice: " + index);
}

7. Arreglos Bidimensionales

Un arreglo bidimensional es un arreglo de arreglos.

Ejemplo:

let matriz = [
  [100, 90, 96],
  [88, 99, 68],
  [92, 55, 98],
];

// Ejemplo de uso en GIS
let puntos = [
  [100, 150],
  [200, 250],
  [300, 350],
  [100, 150],
];

8. Creación de una Baraja de Cartas

Para crear una baraja de cartas, se pueden seguir estos pasos:

  1. Definir los palos y las figuras.
  2. Crear un arreglo para la baraja.
  3. Llenar la baraja con los palos y figuras.
  4. Agregar los comodines.

Ejemplo:

const palos = ["♠", "♥", "♦", "♣"];
const figuras = ["2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"];

let baraja = [];

let indice = 0;
for (let i = 0; i < palos.length; i++) {
  for (let j = 0; j < figuras.length; j++) {
    baraja[indice] = palos[i] + figuras[j];
    indice++;
  }
}

console.log(baraja);

baraja.push("Comodín 1", "Comodín 2");

Etiquetas: JavaScript arreglos métodos de arreglos Arrays Programación Web

Publicado el 8-31 18:14